After Effects新增了输出Flash文件的功能,可导出FLV和SWF两种格式的Flash文件,下面我们来介绍一下这两种格式的文件的输出。
一、FLV文件
在Project窗口中选择需要输出的合成项目,选择菜单File→Export→Flash Video(FLV),打开Flash Video Encoding Settings视频编码对话框,如图1所示。
图1
左上角的下拉列表框可选择各种压缩质量的预置文件进行编码,点击Show Advanced Settings将打开高级设置。
Encode:是否包含视频信息。
Video Codec:视频编码选择,一般默认使用On2 VP6,这种编码品质最好而且文件又不大,在Flash Player 8中进行播放,若选择Sorenson Spark在Flash Player 7中播放。
Encode alpha channel:是否支持Alpha透明。
Frame rate:帧速率设置。
Key frame placement:视频关键帧位置,这里所指的关键帧包含了完整的数据,在关键帧间隔位置处的帧Flash只存储不同于前一帧的数据。
Key frame interval:在上一项设置为Custom时使用,指定关键帧之间的间隔。
Quality:质量设置。
Max data rate:最大数据每秒钟输出量,在画面尺寸固定的前提下,此处值越大画面质量越高文件也越大。
Resize video:视频尺寸长宽的设定,勾选Maintain aspect ratio将保持高宽比。
Encode audio:是否编码音频信息。
Data rate:每秒数据输出量,值越大,音质越好。
设置完毕后,点击OK,即可完成FLV文件的输出。
二、SWF文件
在Project窗口中选择需要输出的合成项目,选择菜单File→Export→Macromedia Flash (SWF),设置保存的路径及名称,打开SWF Settings视频编码对话框,如图2所示。
图2
JPEG Quality:图像压缩质量设置。
Unsupported Features:设置SWF文件不支持的效果,包括Igore(忽略所有不兼容效果)、Rasterize(将不兼容的效果位图化)。
Audio:音频质量设置。
Loop Continuously:是否让文件循环播放。
Rrevent Inport:对文件加密,不允许置入到Flash软件中。
Include Object Names:保留对象名称。
Include Layer Marker Web Links:保留在层标记中设置的网页链接信息。
Flatten Illustrator Artwork:若合成项目中含有固态层或Illustrator素材,建议勾选此项。
SWF文件完成输出后将会生成.html和.swf两个文件。
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